Top.Mail.Ru
Блог Новости Тарифы

Куда войти?

Регистрация в Big Ben CRM

Позвоним, чтобы договориться о времени показа

1 Оставляете контакты
2 Менеджер связывается и показывает систему
3 Открываем доступ на 7 дней
Ученики и удержание

Как удивить современных учеников и осознанных родителей: гид для руководителя языковой школы

Один урок в неделю школу не удерживает — родитель и ребёнок сравнивают её с остальным цифровым миром. Разбираем три уровня ценности, систему монет и стикеров, онлайн-магазин призов и мобильное приложение как точку контакта с семьёй.

11 минут чтения 60 мин эфира 15 фрагментов

Ключевые моменты (15)

Три ценности, которые удерживают учеников в школе
Как удержать ученика в школе уже в этом учебном году
Почему родители выбирают школу, где все продумано до мелочей
Как удержать учеников до конца учебного года с помощью геймификации
Как мы создали стикеры, которые понравятся и детям, и подросткам
Как игровая механика помогает детям запоминать слова быстрее
Почему ребенок не может ответить, чему научился на уроке
Что на самом деле важно родителю при выборе школы?
Почему мессенджер теряет учеников, а приложение удерживает внимание
Почему мерч может усилить бренд вашей школы
Почему этот процесс так впечатляет родителей и детей
Что удивляет учеников больше всего и почему это работает
Как мы привлекаем новых учеников в школу
Почему монеты и магазин в школе языков работают лучше, чем кажется
Как одно приложение делает школу ближе к родителям и ученикам

Основатель языковой школы BigBen в Камышине Светлана Ярмоц провела август­овский вебинар для руководителей языковых школ, преподавателей и репетиторов о том, как удивлять современного ученика и осознанного родителя — без разовых акций, а системой, которая держит внимание семьи весь учебный год.

Три уровня ценности: почему один урок школу не удержит

У школы, по словам спикера, одновременно два клиента — ученик, с которым она работает на уроке, и родитель, который принимает решение и платит. Каждый считывает ценность по-своему, и она устроена слоями.

Первый уровень — сам урок: опытный преподаватель, программа, результат. Это то, что родитель считает само собой разумеющимся уже на этапе выбора школы, а не конкурентным преимуществом. Второй уровень — клиентский сервис: удобная запись, быстрая связь с администратором, понятная оплата. Третий уровень — впечатление, ради которого ребёнок хочет возвращаться: достижения, игра, ощутимый прогресс.

Третья ценность, которая возвышается над уроком, над нашей образовательной частью и клиентским сервисом, — это впечатление. Почему ребёнку хочется возвращаться в вашу школу? Что такое, кроме обычных уроков, происходит интересное? Какие-то достижения ребёнка, какая-то игра, прогресс.
Светлана Ярмоц
основатель школы BigBen, Камышин

Именно третий уровень удерживает ученика до конца учебного года, когда мотивация естественно проседает — и именно на нём строится вся дальнейшая система, о которой на эфире шла речь дальше.

Отдельно от достижений держится ещё один слой этого же уровня — постоянство: ребёнок ждёт не разовое событие, а привычный ритм удивления в течение всего года.

Что на самом деле важно родителю при выборе школы

Осознанный родитель сегодня сравнивает школу не с соседним репетитором, а с любым другим цифровым сервисом, которым пользуется семья, — банком, доставкой, приложением для тренировок. Ему важно, что происходит на уроке, но не менее важно, насколько предсказуемо и продумано устроено всё вокруг: от первого касания до текущей оплаты.

Когда в школе продумана каждая мелочь — от того, как выглядит переписка с администратором, до того, как ребёнок получает обратную связь, — родитель считывает это как признак системы, а не разовой удачи с преподавателем. Это и есть тот второй уровень ценности, клиентский сервис, который родитель либо не замечает вовсе, либо замечает мгновенно, если он отсутствует.

Работа с путём ученика в школе начинается с этой же мысли: ценность для родителя не сводится к оценке за тест, а складывается из всего опыта взаимодействия с центром.

Именно поэтому продумывать стоит не только сам урок, а весь путь семьи в школе — от первой заявки и пробного занятия до того, как ребёнок доучится до конца программы и придёт на неё же в следующем году. Клиентский сервис в этой логике — не набор вежливых фраз в переписке, а предсказуемость на каждом шаге, которую родитель считывает быстрее, чем результаты первого теста.

Геймификация как система: монеты, баллы и магазин призов

Игровая механика, о которой говорит спикер, устроена как замкнутый круг, знакомый ребёнку по любой игре: сделал действие → получил награду → обменял награду на что-то ценное → снова прилагает усилия. Задача школы — встроить в этот круг обучающий процесс, а не заменить им учёбу.

Баллы, монеты или стикеры школа может начислять за выполненную домашку, активность на уроке, помощь одноклассникам или короткие внеурочные задания. Дальше заработанное обменивается на подарки — офлайн на ярмарке или прямо в приложении, если у школы есть свой онлайн-магазин.

Это может быть вашим хорошим инструментом, например, для того, чтобы ваши дети доучивались до конца учебного года. Либо вы устраиваете ярмарку, где ребята обменивают эти баллы на подарки, либо открываете онлайн-магазин, и можно там совершить эти покупки.
Светлана Ярмоц
основатель школы BigBen, Камышин

Именно этот круг — а не разовый подарок — держит мотивацию ровно в тот момент учебного года, когда она обычно проседает: не в сентябре, а ближе к весне, когда новизна прошла.

Дальше встаёт вопрос, чем именно наполнять этот круг наград, — и здесь спикер отдельно разбирает стикеры и тренажёры как самые дешёвые в производстве, но самые частые по касанию инструменты.

Стикеры и игровые тренажёры по возрасту

Один и тот же инструмент работает по-разному для младших школьников и подростков. Дошкольникам и младшим классам заходят яркие коллекции стикеров-персонажей — их можно собирать, обмениваться впечатлениями с одноклассниками, ждать новую серию. Подросткам нужен другой тон: без «детских» картинок, но с той же механикой прогресса и коллекционирования.

Возрастную разницу школа задаёт не самим инструментом, а его подачей — той же коллекцией, только с другим названием и юмором, понятным именно этой аудитории.

Отдельная механика — тренажёр слов: короткие повторяющиеся задания на лексику, которые ребёнок проходит между уроками, а не под контролем преподавателя. Работает он именно потому, что не ощущается как домашнее задание — это игра с понятным результатом, встроенная в то же приложение, где ребёнок уже проверяет баллы.

Повторение здесь встроено в сам процесс игры, а не вынесено в отдельное скучное задание — поэтому ребёнок возвращается к тренажёру сам, без напоминаний со стороны родителя или преподавателя.

Обратная связь: что ребёнок должен унести с урока

Отдельная проблема, о которой спикер говорит отдельно от геймификации: ребёнок часто физически не может ответить родителю на вопрос «чему ты сегодня научился», даже если урок прошёл продуктивно. Не потому что не понял материал, а потому что не умеет рефлексировать и формулировать итог самостоятельно.

Когда ребёнок выходит из стен класса, и у него родители спрашивают: ну что, чему ты научился? А он не может ответить, не может сформулировать и понять, что от него хотят родители. А если вы, как грамотный педагог, в конце урока проговорите даже на родном языке, что вот, ребят, мы сегодня столько новых слов выучили, вот эту тему прошли, — родитель получает результат, который можно унести домой.
Светлана Ярмоц
основатель школы BigBen, Камышин

Полезные форматы рефлексии — короткое резюме преподавателя в конце занятия и отчёт для родителя в личном кабинете: что прошли, что получилось, что дальше. Это тот самый прогресс, который родитель ищет, когда платит за обучение.

Мобильное приложение против чата в мессенджере

Школы годами общаются с родителями через мессенджеры — сначала Telegram или WhatsApp, теперь ещё и Max. Проблема не в конкретном канале, а в том, что школа в нём — просто одна строчка среди десятков чатов, которые получает родитель за день. Даже самый удобный на первый взгляд мессенджер не даёт школе отдельного места в телефоне клиента.

Отдельная иконка приложения на экране телефона решает именно эту задачу: родитель видит баллы ребёнка, историю оплат, расписание ближайшего урока и результаты последнего теста в одном месте, без необходимости искать это в переписке. Ребёнок в том же интерфейсе видит свой прогресс и магазин призов — школа становится точкой контакта, а не одним из уведомлений.

Логотип и фирменные цвета школы внутри приложения — не декоративная деталь, а тот же принцип «отдельного места в телефоне»: семья узнаёт школу с первого экрана, а не ищет её среди десятков одинаковых чатов.

Мерч и wow-эффект: как удивлять не разово

Мерч — кепки, пеналы, значки с символикой школы — работает на ту же задачу, что стикеры и баллы: даёт ребёнку физический повод почувствовать принадлежность к школе. Подросткам, по опыту спикера, такие вещи откликаются не хуже, чем младшим школьникам, если подобраны по возрасту, а не универсальным дизайном на всех.

Но системный эффект удивления — это не единичный мерч или праздник, а регулярность: мастер-классы, розыгрыши, день рождения центра как отдельное событие, на которое приходят и текущие, и потенциальные ученики.

Такой мерч работает именно как часть уже описанного круга наград — его нельзя купить напрямую, только заработать, и это отдельно повышает его ценность в глазах ребёнка.

Каждое из событий вокруг школы по отдельности — небольшой повод, а вместе они формируют ощущение места, где происходит что-то, кроме уроков по расписанию.

Спикер отдельно подчёркивает: удивление не обязано быть дорогим — важнее, чтобы результат был виден сразу и вызывал у семьи ощущение «как это вообще возможно».

Привлечение новых учеников через то же самое, что удерживает старых

Работающая система удивления решает две задачи одной механикой. Действующие ученики, которые получают стикеры, мерч и доступ в приложение, сами становятся источником новых заявок — через отзывы родителей, посты в родительских чатах, приглашения друзей на открытые мероприятия.

Школе не приходится придумывать отдельную воронку привлечения: она использует то же событие, тот же мерч, тот же праздник, которые уже работают на удержание — новый ученик просто впервые попадает в уже готовую атмосферу.

Это и есть ответ на вопрос, что удивляет учеников и родителей больше всего: не конкретная механика — стикер, монета или приложение по отдельности, — а то, что все они складываются в понятную систему, которую видно и ребёнку, и родителю на каждом этапе учебного года.

Ровно это спикер называет главным итогом эфира: удивление работает не как разовый ход, а как встроенная в школу система, которую можно повторять из года в год.

Ключевые выводы
  • Ценность школы — это три слоя: урок, клиентский сервис и впечатление, а не только качество преподавания
  • Геймификация работает как замкнутый круг «усилие → награда → обмен на приз», а не как разовый подарок
  • Обратная связь после урока — отдельная задача: ребёнок сам не всегда может сформулировать родителю, чему научился
  • Отдельное приложение решает то, что не решает мессенджер, — школа перестаёт быть одной строчкой в потоке чатов
  • Мерч, праздники и удержание работают на привлечение новых учеников той же механикой, без отдельной воронки

400+ языковых школ уже работают в BigBen CRM

Попробуйте инструменты, о которых рассказывают спикеры EduGrowth. CRM, мобильное приложение и аналитика — 14 дней бесплатно.

Получить демо-доступ

Получить консультацию

Расскажем, как BigBen CRM решает задачи вашей школы

Напишите нам

Вопрос, идея, что-то не так — ответим на почту